Importancia de enseñar robótica en el Nivel Inicial
La robótica es una rama de la tecnología que estudia la logística, el diseño y la construcción de máquinas capaces de desempeñar diversas tareas.
Estas creaciones se dan, primeramente, de manera mental y luego, en forma física, controladas por un sistema computacional.
El desarrollo del pensamiento computacional que es, en definitiva, lo que fundamentalmente se pretende estimular con la programación y la robótica, puede y debe iniciarse desde edades más tempranas, ya que no sólo va a contribuir al desarrollo cognitivo de los niños, sino que, además, van a permitir generar en ellos nuevas estrategias de pensamiento y aprendizaje.
Educar digitalmente, en este caso a través de la programación y la robótica, es una necesidad y un gran desafío para el sistema educativo actual.
Si bien la mayoría de los niños que asisten a la educación inicial son nativos digitales y están familiarizados con el uso de algunas tecnologías, el trabajo de las instituciones educativas debe orientarse a guiarlos, agregándole valor y una mirada crítica y reflexiva, en su uso y posibilidades.
Los niños, desde el jardín de infantes y a través de juegos convencionales y aplicaciones para móviles, pueden iniciar el desarrollo de las capacidades para la abstracción; buscando patrones o modelos, generando búsquedas de alternativas, identificando elementos o variables del problema, etc. pueden ir construyendo habilidades para ser futuros solucionadores de problemas.
Poner en juego las emociones y gestar prácticas sobre ellas, dar lugar a la participación democrática, iniciar debates, sostener lazos desde emociones encontradas; todo pensamiento del tipo, pone en el tapete la necesidad de colaborar, relacionar, entender posiciones, ajustar miradas.
Fuente de consulta: Mi Sala Amarilla
En el área TIC del 2° año del Profesorado en Educación Inicial del Instituto Santa María, nos aventuramos en la cultura "maker". Visitamos la sala de robótica que ha sido instalada recientemente en el instituto y tuvimos la posibilidad de conocer el material que está llegando a todos los rincones del país con la intención de incluir en la currícula escolar la educación digital, programación y robótica desde temprana edad.
Qué actividad podemos proponer por ejemplo para sala de 5 teniendo presente esta nueva perspectiva?
El cielo es el límite, no es necesario tener acceso a grandes recursos tecnológicos, con un teléfono celular o tablet y materiales rudimentarios podemos combinar infinitas posibilidades. La cuestión es incentivar el pensamiento crítico, creativo, lógico, la búsqueda de respuestas para resolución de problemas cotidianos y no tanto. Cultivar curiosidad, inquietudes y ansias por saber, por conocer. Y destacar, que el trabajo en equipo, puede enriquecer aún más los resultados.
Nos leemos!
👋😊


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